15.08.2025 8:00
16 wyświetleń
0 komentarzy
Thief z 2014 roku stał przed trudnym zadaniem. Dzieło Eidosu Montreal musiało bowiem zarówno unieść ciężar kultowej marki dla wielu fanów będącej prawdziwą świętością, jak i przedstawić ją zupełnie nowym odbiorcom. Niestety powrót Garretta nie udał się tak, jak chcieliby twórcy.Informacja Gra, która nie uniosła ciężaru marki. Największym grzechem Thiefa jest to, że nie jest produkcją wybitną została opublikowana przez GRYOnline.pl 15 sierpnia 2025.
Zobacz cały artykuł w serwisie www.gry-online.pl »