26.08.2025 5:30
23 wyświetleń
0 komentarzy
Michael „Cromwelp” Douse z Larian Studios uważa, że brak innowacji wśród gier AAA spowodowany jest przesytem danych i utratą instynktu w projektowaniu gier. Instynktu, którym odznaczają się niezależne studia.Informacja Wielkich wydawców i deweloperów ogarnia „perwersyjna fascynacja” na jednym punkcie. Może przynieść pozytywne efekty, ale droga jest daleka została opublikowana przez GRYOnline.pl 26 sierpnia 2025.
Zobacz cały artykuł w serwisie www.gry-online.pl »