niedziela, 26 kwietnia 2026 r.
16.03.2026 21:21
36 wyświetleń
0 komentarzy
nophoto
To już nie tylko więcej FPS, ale i znaczna poprawa jakości w porównaniu do natywnie generowanej grafiki. Niestety, trzeba uzbroić się w cierpliwość.NVIDIA podczas konferencji GTC 2026 zaprezentowała technologię DLSS 5. Wersja ta ma być wyraźnym krokiem naprzód, ale nie w tym kierunku, do którego gracze zdążyli się przyzwyczaić. Tym razem producent nie skupia się przede wszystkim na zwiększaniu liczby klatek na sekundę, lecz na poprawie jakości obrazu i realizmu generowanej grafiki.Zachowana zostanie wizja artystów i deweloperówMamy do czynienia z modelem neuronowego renderingu działającym w czasie rzeczywistym. Rozwiązanie analizuje dane kolorów oraz wektory ruchu dla każdej klatki, a następnie wykorzystuje AI do wzbogacenia oświetlenia i właściwości materiałów.

Zobacz cały artykuł w serwisie www.telepolis.pl »

Komentarze:
Najczęściej czytane
17.03.2026 18:41
183 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
17.03.2026 17:17
182 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
19.03.2026 17:32
180 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
27.02.2026 16:21
166 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
04.03.2026 18:46
151 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
25.02.2026 13:23
151 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
11.03.2026 11:40
148 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
13.03.2026 18:03
142 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
25.02.2026 19:00
132 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
25.02.2026 19:21
126 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl