19.10.2026 18:23
7 wyświetleń
0 komentarzy
Wkurzony gracz razem z Claude AI zrobili coś, czego pracownicy Bethesdy nie byli w stanie: zoptymalizowali ją tak, że stała się grywalna na komputerach, które od samego początku powinny ją uciągnąć. Po tym, jak Bethesda wypuściła Oblivion Remastered, to zaskarbiła sobie przychylność graczy. Kiedy ci zobaczyli, w jakim stanie jest gra, to ją straciła. Wszystko przez poważne problemy z optymalizacją tytułu. Owszem, Unreal Engine 5 nie uchodzi za silnik zbyt przyjazny dla słabszych urządzeń. Problem w tym, że gra ta potrafi działać źle nawet na konfiguracjach, które można uznać za naprawdę mocne.[SALE-7129]Gracz i AI zoptymalizowali Obliviona
Zobacz cały artykuł w serwisie www.telepolis.pl »