wtorek, 20 października 2026 r.
19.10.2026 18:23
9 wyświetleń
0 komentarzy
nophoto
Wkurzony gracz razem z Claude AI zrobili coś, czego pracownicy Bethesdy nie byli w stanie: zoptymalizowali ją tak, że stała się grywalna na komputerach, które od samego początku powinny ją uciągnąć. Po tym, jak Bethesda wypuściła Oblivion Remastered, to zaskarbiła sobie przychylność graczy. Kiedy ci zobaczyli, w jakim stanie jest gra, to ją straciła. Wszystko przez poważne problemy z optymalizacją tytułu. Owszem, Unreal Engine 5 nie uchodzi za silnik zbyt przyjazny dla słabszych urządzeń. Problem w tym, że gra ta potrafi działać źle nawet na konfiguracjach, które można uznać za naprawdę mocne.[SALE-7129]Gracz i AI zoptymalizowali Obliviona

Zobacz cały artykuł w serwisie www.telepolis.pl »

Komentarze:
Najczęściej czytane
01.09.2026 17:55
337 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
15.09.2026 7:05
279 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
09.09.2026 11:53
244 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
07.09.2026 17:27
241 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
04.09.2026 7:19
230 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
18.09.2026 7:12
222 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
14.09.2026 11:58
220 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
07.09.2026 21:25
195 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
05.09.2026 10:12
170 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
22.09.2026 11:04
167 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl