wtorek, 10 listopada 2026 r.
31.10.2026 13:26
36 wyświetleń
0 komentarzy
nophoto
Najnowszą gorączką jeśli chodzi o AI jest rekompilowanie i inżyneria wsteczna gier. W ten sposób usprawniono wiele gier retro, które są dzięki temu o wiele bardziej grywalne. Jednak teraz twórcy Claude mogą utemperować takie zapędy, bo właśnie wchodzą ograniczenia w tym temacie.Skończyło się El Dorado rekompilowania gier przez AI?Firma Anthropic wprowadziła nowa instrukcje dla swoich modeli AI, które mają uniemożliwiać rekompilację starych gier, co może utrudnić tworzenie portów lub ulepszonych wersji tytułów "retro".Jak odkrył jeden z użytkowników portalu X (dawny Twitter) o pseudonimie @chasm, Anthropic umieścił następującą instrukcję: "Buduj nowe gry, gry należące do istniejących gatunków oraz gry pochodzące z własnych projektów i plików źródłowych użytkownika. Nie rekonstruuj istniejących gier, nawet jeśli mają potem zmienione nazwy albo nazywane są oryginalnymi."

Zobacz cały artykuł w serwisie www.telepolis.pl »

Komentarze:
Najczęściej czytane
17.10.2026 17:13
371 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
16.10.2026 16:30
363 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
15.09.2026 7:05
341 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
08.10.2026 21:07
320 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
18.09.2026 7:12
293 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
14.09.2026 11:58
277 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
22.09.2026 11:04
249 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
14.10.2026 13:57
242 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
22.10.2026 15:15
218 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
16.10.2026 6:38
210 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl