niedziela, 26 kwietnia 2026 r.
10.03.2026 20:18
84 wyświetleń
0 komentarzy
nophoto
Nadchodząca gra od CD Projekt RED wykorzysta nową technologię NVIDII. Ma ona zapewnić wyższą wydajność, a jednocześnie zmniejszyć zużycie VRAM.RTX Mega Geometry zostało wprowadzone razem z kartami graficznymi GeForce RTX 5000. Głównym zadaniem tego rozwiązania jest bardziej efektywne zarządzanie ogromną liczbą trójkątów tworzących obiekty w scenie. Silnik grupuje miliony elementów geometrii w klastry, które następnie są kompresowane i przechowywane w pamięci podręcznej przez wiele klatek. Dzięki temu mogą być ponownie wykorzystywane w trakcie przemieszczania się gracza po świecie gry, zamiast być przeliczane od zera.Technologia działa też na starszych kartach, ale wolniejTakie podejście pozwala łączyć bardzo szczegółową geometrię z zaawansowanymi technikami oświetlenia. W praktyce umożliwia to wykorzystanie technologii podobnych do systemu Nanite znanego z silnika Unreal Engine 5, ale w połączeniu z pełnym path tracingiem. Oznacza to, że scena może być renderowana bez kompromisów jakościowych i bez konieczności mieszania klasycznej rasteryzacji z ray tracingiem.

Zobacz cały artykuł w serwisie www.telepolis.pl »

Komentarze:
Najczęściej czytane
17.03.2026 18:41
182 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
17.03.2026 17:17
181 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
19.03.2026 17:32
179 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
27.02.2026 16:21
166 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
04.03.2026 18:46
151 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
25.02.2026 13:23
150 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
11.03.2026 11:40
147 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
13.03.2026 18:03
142 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
25.02.2026 19:00
132 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl
25.02.2026 19:21
126 wyświetleń
źródło: www.telepolis.pl